詰まらないための6つの判断
このゲームで止まる原因は、ほぼ「レベル不足」「鋼不足」「補充切れ」の3つです。順番を決めておけば詰まりません。
01壊せないのは、たいていレベル不足
重いジャンクや錆びた車体は、キャラクターのレベルが足りないと壊せません。何度クリックしても反応しないときは、そのオブジェクトを諦めてください。
レベルはクエストの達成と新しい建築で上がります。つまり「建てる」ことが片付けの効率を上げます。片付けだけを延々続けるより、建てられるものを建てたほうが結果的に早いです。
遠くの大きなジャンクを狙う前に、足元の小さい瓦礫を全部片付ける。この順番だけで序盤の詰まりはかなり減ります。
02建てられないのは、鋼不足かもしれない
建設の多くは鋼(スチール)を要求します。建てられないときに現金だけを見ていると、原因を見誤ります。まず鋼の残量を確認してください。
鋼は、ジャンクを壊して出るスクラップを、ジャンクヤードのリサイクラーで製錬して作ります。つまり片付けを止めると鋼も止まります。
鋼が足りないときの選択肢は 2 つです。もう一度ジャンクを壊すか、放浪のトレーダーから資源を回してもらうか。建設で止まったら、このどちらかに戻ります。
03設備は「補充できる数」までしか増やさない
- 棚を増やす前に、補充の巡回時間を測る。1周が長いなら、棚を増やすと売り場が死にます。
- ポンプは詰まると客を逃す。ポンプを増やすなら、給油を任せられるスタッフか、動線の短さを先に確保する。
- 洗車・タイヤは人手で回るので、放置と相性が良い。ただし序盤は1台あたりの時間が長く、回転が悪い。
- ガレージは最後。整備は単価が高いが、ベイとパーツ在庫が揃うまで稼げない。
04補充は「元を取る作業」
補充は現金を生まないように見えますが、建てた棚の元を取る作業です。スナック・ドリンク・トイレの紙のどれかが切れると、その売り場は売上ゼロになります。
優先順位は、単価の高い順ではなく「切れると痛い順」で決めます。客の動線で最初に通る棚から補充すると、待たせずに売れます。
05スタッフを雇うタイミング
スタッフは定型作業を任せられるようになります。雇うべきタイミングは「自分が片付けに集中したいのに、補充と給油で手が止まる」と感じたときです。
逆に、設備が少ないうちに雇うと、任せる仕事がなくて意味が薄くなります。棚とポンプが回り始めてからが本番です。
06放置に切り替えるタイミング
画面を離れている間も利益が貯まりますが、伸び方は設備とスタッフの数に比例します。何も建てていない状態で離れても、ほとんど増えません。
放置に向くのは、人手で回る工程です。洗車・タイヤ・給油は離れていても回りやすく、棚の補充は回りにくいです。寝る前に棚を満杯にして、洗車を増やしておくのが素直な形です。
戻ってきたら、まずレジを回収します。回収しないと現金になりません。
07序盤15分の順番
最初の 15 分は、儲けることより「1 周を閉じる」ことを優先します。片付け → 給油 → 会計 → 補充の 1 周が閉じると、画面のどこに何があるかが体で分かり、以降の判断が速くなります。
この段階でやってはいけないのは、遠くの大きなジャンクを狙うことと、棚を何台も並べることです。前者はレベル不足で弾かれ、後者は補充が追いつかず売り場が死にます。
- 足元の小さい瓦礫を片付ける(レベルとスクラップの両方が動く)。
- ポンプを 1 基使える状態にして、1 人目の客を最後まで通す。
- レジで代金を回収し、現金が増えることを確認する。
- 空いた場所に棚を 1 つだけ建て、補充の動線を測る。
- 建てられるものを 1 つ建てて、レベルが上がるのを確認する。
08やりがちな損
- 設備過多
- 手が回らず客を待たせて帰す。設備は「補充できる数」まで。
- 補充切れの放置
- 売り場がゼロになる。棚を建てた費用が回収できない。
- レジ未回収
- 売上は発生しているのに現金が増えない。離れる前に必ず回収。
- 鋼を見ない建設
- 現金はあるのに建てられない。まず鋼の残量を確認。
- 整備の早すぎる着手
- 1 台に時間がかかり、給油と補充が止まる。人手が揃ってから。