GSGas Station 夜行ガイド

お金と投資の考え方

売上は 1 本ではありません。どこで増えるかを分けて考えると、投資の順番が決まります。

01売上の6系統

同じ「儲ける」でも、単価を上げる系統(給油・片付け)と、回転を上げる系統(コンビニ・洗車)があります。序盤は単価、中盤以降は回転に寄ると伸びやすいです。

売上が伸びる場所と、伸ばすために必要なもの
系統きっかけ伸びる要因
給油客がポンプに来るロケーションの片付け具合(単価)
コンビニ棚・自販機の補充補充を切らさないこと(回転)
洗車・タイヤ設備を建てる設備の数とスタッフ
車の整備ガレージベイで作業パーツと診断の解放
VIPVIP 客の来店拠点の評判(支払いが割増)
オフライン画面を離れる設備とスタッフの数

02補充を切らさない

補充の対象は、コンビニのスナック棚、自販機のドリンク、トイレの紙です。どれか 1 つが切れると、その売り場は売上ゼロになります。

補充は現金を生まない作業に見えますが、実際には「建てた棚の元を取る作業」です。棚を増やす前に、補充の巡回を短くする工夫(スタッフ、動線)を考えたほうが結果的に儲かります。

03投資回収を計算する

設備を建てるときに迷うのは「この投資は何日で戻るか」です。ゲーム内の単価は公開されていないので、下の計算機は画面に出ている数字を入れて使う前提にしています。

式は 投資額 ÷(1 分あたりの純増 × 1 日に動かす分)。数字が小さいほど回収が早く、大きいほど重い投資です。

04投資の順番

現金が増えてきたとき、何に使うかで伸び方が変わります。判断の基準は「その投資が、いま止まっている売上を開けるか」です。止まっていない売り場に設備を足しても、手が回らず客を待たせるだけになります。

序盤は単価を上げる投資、中盤は回転を上げる投資、終盤は放置を増やす投資、という順番が基本です。ただしこれは目安で、実際の費用は公開されていません。画面の数字と、下の計算機で回収日数を見ながら決めてください。

投資の優先度(当サイトの目安。ゲーム内の価格は非公開)
段階優先する投資理由
序盤給油設備とロケーションの片付け単価が上がると、同じ客から取れる金額が増える。
序盤コンビニの棚 1 つと補充の習慣現金が少なくても回転で稼げる。
中盤スタッフの雇用定型作業を任せ、片付けと建築に時間を回せる。
中盤洗車・タイヤ人手で回る工程が増え、放置の下地になる。
終盤ガレージベイと整備の在庫単価は高いが時間がかかるため、人手が揃ってから。
終盤放置収益のための設備配分補充切れを起こしにくい構成に寄せる。

投資回収シミュレーター

投資額と、1 分あたりの現金の増え方から、回収までの日数を出します。ゲーム内の単価・収益は公開されていないため、初期値は計算例用の仮の値です。実際の数字はゲーム画面の表示を入れてください(式は 投資額 ÷(1 分あたりの純増 × 1 日に動かす分))。

5.0日

回収までの日数

計算例
投資額1 分あたりの純増1 日に動かす時間回収までの日数
3000 現金20 現金/分30 分5.0 日
5000 現金25 現金/分30 分6.7 日
12000 現金60 現金/分30 分6.7 日
20000 現金100 現金/分60 分3.3 日
1000 現金10 現金/分10 分10.0 日
50000 現金200 現金/分120 分2.1 日
8000 現金0 現金/分30 分0.0 日
0 現金25 現金/分30 分0.0 日